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Cake day: October 10th, 2024

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  • Caiman also technically has a nose, I guess, or at least he’s got nostrils.

    Acktshully, he’s got a snout, but technically has a nose because of the guy in his mouth 🤓
    The adaptation is very solid and faithful, it makes good decisions like cutting mostly irrelevant parts and going for a baroque style for the backgrounds instead of the chaotic, nearly organic style of the manga, which is easier to animate. But if you haven’t already, don’t wait for the anime, read it, it gets crazier (and makes sense strangely).











  • J’ai terminé Zelda : Echoes of Wisdom. Il a ses problèmes, comme la visée imprécise et son interface d’un autre temps, et les trouvailles de gameplay auraient pu être mieux exploitées, mais c’était assez plaisant dans l’ensemble.

    Vous avez dû voir passer Metaphor Spirou et Refantazio, c’est une des grosses sorties du moment. Sous l’impulsion d’une personne qui essaie de me faire rejouer à un Persona depuis la sortie du 5, j’ai fait la démo, ça ne coute rien. C’était sympa, mais avec tout les défauts que je voyais déjà dans Persona 4. Quoiqu’il en soit, puisque j’ai été relativement positif sur ce jeu, cette personne a encore fait du lobbying comme je m’y attendais. J’ai craqué et exaucé son vœu. Façon monkey’s paw 😈
    Après avoir regardé quelle serait la meilleur version du tout premier Persona, j’ai choisi de partir sur la version PSP avec un patch qui remplace la bande son pour celle de la version PS1, que je trouve plus agréable et à propos. Pas grand chose à en dire jusqu’ici, si ce n’est que la narration est assez abrupte et que le tout fleure bon les 90s.



  • Il y a un petit jeu issu d’une série vaguement connue qui vient de sortir, Zelda: Echoes of Wisdom. Et cette fois ci, on y incarne enfin le personnage titulaire. Forcément je ne pouvais pas manquer ça !
    Je me serais contenté du gameplay classique avec un skin de Zelda, mais j’apprécie que Grezzo et Nintendo soient partis sur quelque chose d’original pour la première aventure de la princesse. Le système d’échos (invocation d’objets et monstres) marche plutôt bien, on peut se permettre un peu de créativité dans la résolution des énigmes. Le gros point noir, qui était déjà ennuyeux après deux heures de jeu et devient carrément casse-bonbons après quinze, c’est le menu lié aux échos : il faut se taper une liste tenant sur une seule ligne, qui ne fait que s’agrandir à mesure qu’on découvre de nouveaux objets, pour sélectionner ce dont on a besoin.