Agora os jogadores tem que escolher alternativas durante a estória.
Será que tirar o total controle dos jogadores sobre a reação dos seus personagens vai dar certo?
Segue um vídeo curto da nossa sessão de RPG:
Pathfinder com Fiasco em Aeternus Ep 3 - Parte 5: https://www.youtube.com/watch?v=jBGvA3Spu_A
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