Não precisa ser regras realistas, apenas que incentivem a exploração de masmorras. Também não precisa se limitar a sistemas de RPG de mesa, pode ser jogos eletrônicos ou de tabuleiro. O objetivo é criar regras adicionais no nosso RPG para melhorar a experiência e não fique um processo repetitivo.
Sim, tem razão. Obrigado pelo feedback. É um ponto a se pensar que vão ter diferentes tipos de jogadores no grupo e não dá para focar em algo que agrade apenas um perfil. Sobre o conteúdo pensei em prepara apenas as partes essenciais e o resto improvisar com tabelas aleatórias, mas confesso que ainda estou avaliando como fazer isso.